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- MTK定时器消息机制分析
- 1. 数据结构 (1). stack_timer_struct 定时器类型的信息结构( 其主要作用似乎是用以装载待发送的定时器消息数据 ) (2). TIMERTABLE 定时器队列节点结构( 其由主要元素mmi_frm_timer_type结构及链表指针两个元素组成 ) (3). event_scheduler 队列信息结构 (4). mmi_frm_timer_type 定时器信息结构
- 2. L4定时器初始化 (1). 步骤 ...-> 创建MMI Task -> 设置MMI Task初始化函数 -> 在该函数中调用 L4InitTimer (2). 作用 初始化定时器队列并设置基本定时器1,2
- 3. 发送定时器消息 (1). 步骤 StartTimer -> L4StartTimer (2). 两种类型的定时器 MTK中有两种类型的定时器 a. NO_ALIGNMENT 非队列式的,即要求立即执行的定时器,时间到了就自动被reset. b. ALIGNMENT 队列式的, 即可以通过队列操作,有一定的延时容忍的定时器 . y 其基本执行流程: 执行定时器 --> 超时? --> 保存timer id,event id -- timer stop || no event ?----> END ; | Y N| | | ---------------------------------------------------------- c. 除了触摸屏和手写,其他情况下的定时器一般都是队列式的. (3). L4StartTimer的作用 判断将要发送的定时器ID,根据是否是队列类型传递给不同的队列结构(event_sheduler1/event_sheduler2) ; (4). TimerExpiry 这是作为参数传递给L4StartTimer的回调函数,由于MTK做了一定的封装,因此其内部具体回调触发过程 无法得知,但根据猜测,应该是在定时时间一到,以中断的方式发出消息(MSG_ID_TIMER_EXPIRY),并将其写到 MMI的循环队列. 该函数可能是在L4CallBackTimer中调用的,L4CallBackTimer的作用如下: a. 重置当前定时器信息结构(mmi_frm_timer_type) ; b. 执行定时器到点后的执行函数(TimerExpiry) ; c. 讲Timer消息写到MMI循环队列中 .
- 4. 与StartTimer对应的StopTimer (1). 具体实现通过调用L4StopTimer操作. (2). 作用: 找出指定要停止的定时器ID在队列中的位置,然后使用evshed_cancel_event将指定定时器节点从队列 中删除. 5. 定时器消息的处理 (1). 步骤 ...-> 创建MMI Task -> 设置MMI Task入口函数 -> 调用 EvshedMMITimerHandler (2). evshed_timer_handler( ) -> 处理具体的定时器事件 6. 小结 简单分析MTK定时器消息事件,由于只是简单的分析,谬误定然甚多,忘包涵包涵并不吝指正.
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